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Lunapark - Icon set design

Progetto di elaborazione iconografica del corso di Computer Graphic dell'indirizzo di Graphic Design & Art Direction presso NABA - Nuova Accademia di Belle Arti [Milano].
Docente: Claudia Pace 
Anno accademico: 2022/2023
Anno di frequenza: 1° anno - 2° semestre
La richiesta della docente è stata quella di creare un set di almeno 6 icone coerenti tra loro, associate ad una funzione. Tutto il lavoro non poteva essere svolto senza prima aver fatto una ricerca approfondita sul mondo delle icone e su quelle scelte come reference per il compito.
La mia idea è stata quella di creare un set di icone utili per la segnaletica di un parco divertimenti, un luogo che mi ricorda tanti momenti piacevoli della mia infanzia. Ho creato ogni segno a partire dalla forma del cerchio, sia per dare coerenza all'intero set, sia perché trovo che il profilo morbido e tondo delle figure sia in linea con un ambiente di gioco e divertimento. ​​​​​​​
Questo progetto vuole rivolgersi a coloro che più frequentano i parchi divertimento, le famiglie, con una particolare attenzione a bambini e ragazzi dai 5 ai 15 anni. 
Le icone semplici e chiare, facilitano il riconoscimento della zona in cui ci si trova, mentre il loro colore e pienezza, creano un' atmosfera dolce, giocosa e amichevole. 

​​​​​​​Il problema maggiore che ho riscontrato durante l'ideazione e la costruzione delle icone, è stato quello di capire come combinare al meglio degli oggetti che hanno dimensioni differenti. Sebbene l'altezza sia uguale per tutte infatti, ciò che cambia è la larghezza, che varia in base all'oggetto rappresentato. 
Dopo diverse prove, ho realizzato che la soluzione migliore fosse quella di tenerle tutte in verticale, e provare ad allargare leggermente quelle più strette, abbassando la struttura in modo da far risaltare l'oggetto colorato. Nonostante lo spazio occupato orizzontalmente non sia uguale per tutte, nell'insieme risultano molto coerenti. 
La palette colori risalta i segni grazie al forte contrasto delle tinte e permette il rionoscimento degli oggetti, rendendo le icone chiare. Il rosa e il blu evidenziano l'attrazione, mentre il nero le strutture, che non si attaccano mai alle figure in modo da non appesantire il segno. Sempre per questo motivo, ho eliminato l'outline ed evitato di mettere uno sfondo.
Ho pensato di inserire le trame decorative su gadget, spesso presenti negli shop alla fine dei percorsi dei parchi divertimento, packaging di bevande e cibi nell'area ristoro,  e adesivi a terra, fondamentali per orientarsi. Tutto ciò porta alla costruzione di un'identità e una riconoscibilità del parco.
Ho creato così un set di icone dal tono dolce e giocoso, che personalizzano un parco divertimenti e accompagnano le persone nel riconoscimento della zona in cui ci si trova o si vuole andare. La palette colori così definita dona una forte identità al luogo e permette la creazione di trame piacevoli all'occhio, che invogliano a comprare e ritornare.
GRAZIE.
Lunapark - Icon set design
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